"Soon, you will have a choice to make. You are near the time when you will have to stop running." Ola leitores! Honestamente a parte mais difícil de todo texto, para mim pelo menos, é como começar ele afinal é aqui que devo convence-los a ler!! Bom eu realmente não tenho ideia de como começar isso, então vou ir direto ao ponto. Todos devem conhecer F.E.A.R., um daqueles FPS dos anos 2000 que acabou ficando muito famoso por três motivos: a mecânica de câmera lenta e qualquer jogo de tiro fica muito mais divertido com isso, os momentos de terror do jogo, e claro o principal fator que é a IA dos inimigos onde muitos a consideram como a "melhor IA já feita", apesar que atualmente já é conhecido que o que ocorre na verdade é um truque que os desenvolvedores fizeram utilizando diversos elementos como level design e até mesmo no diálogo dos proprios inimigos. De fato a IA desse jogo é muito boa e mesmo hoje em dia são poucos jogos que chegam perto de fazer oque foi feito...
O tempo, no seu fluxo irresistível e incessante, arrasta consigo todas as coisas criadas e afoga-as nos abismos da obscuridade, onde não existem feitos dignos de menção, nem onde há grandes e dignos de memória, fazendo surgir o que está oculto, como diz a tragédia e escondendo o que é evidente. — A Alexíada